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@@ -60,6 +60,7 @@ Dein Weg zur Rettung führt über geschickte Organisation und langfristige Planu
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- ⚡ **Signal aktivieren & durchhalten:**
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- ⚡ **Signal aktivieren & durchhalten:**
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Sobald der Turm leuchtet, beginnt ein Timer. Du musst Strom, Nahrung und Stabilität sicherstellen – bis endlich Rettung kommt.
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Sobald der Turm leuchtet, beginnt ein Timer. Du musst Strom, Nahrung und Stabilität sicherstellen – bis endlich Rettung kommt.
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+- Spielzeit beträgt ca. 30min.
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@@ -75,6 +76,45 @@ Dein Weg zur Rettung führt über geschickte Organisation und langfristige Planu
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- ⏳ Modularer Dorfaufbau mit Spezialisierungen
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- ⏳ Modularer Dorfaufbau mit Spezialisierungen
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+## Pflichtenheft
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+ - Must have:
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+ - UI:
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+ - Inventory
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+ - Main menu
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+ - Popup menu
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+ - Clickable Tiles
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+ - Graphics
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+ - Animated Water
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+ - Tiles
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+ - Sound
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+ - Background music
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+ - Tile sound
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+ - UI sounds
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+ - Villager Logic
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+ - Resourcemanagement:
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+ - (how much is needed for a house?)
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+ - Mines / Farms / Resource sources
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+ - Barracks ( for permanent boost, max = 2)
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+ - Town Tower (max = 5):
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+ - Resource access
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+ - Economy (higher level = more resources needed)
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+ - Economy
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+ - Prices
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+ - Wood
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+ - Stone
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+ - Metal
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+ - Meat ( for boost )
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+ - Game save
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+
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+
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+ - Nice-to-have:
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+ - Übersetzung
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+ - Electricity
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+ - Lamp
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+ - Generator
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+ - Animations/Effects
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+ - Stats (global)
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+ - World generation
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## 📦 Ressourcenarten
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## 📦 Ressourcenarten
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@@ -82,10 +122,9 @@ Dein Weg zur Rettung führt über geschickte Organisation und langfristige Planu
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| Holz | Bauwerke, Werkzeuge, Feuerstellen |
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| Holz | Bauwerke, Werkzeuge, Feuerstellen |
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| Stein | Fundament, Mauern, Leuchtturmstruktur |
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| Stein | Fundament, Mauern, Leuchtturmstruktur |
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-| Nahrung | Überleben, Moral der Siedler |
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+| Nahrung | Moral der Siedler ( boost ) |
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| Metallfragmente | Reparatur von Technik, Leuchtturmmodul |
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| Metallfragmente | Reparatur von Technik, Leuchtturmmodul |
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| Energiequelle | Stromversorgung des Leuchtfeuers |
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| Energiequelle | Stromversorgung des Leuchtfeuers |
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-| Glas & Kristalle | Leuchtoptik, Signalverstärker |
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